<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Holding the world &#187; udvidet</title>
	<atom:link href="http://snr-holding.dk/tag/udvidet/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://snr-holding.dk</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 23 Apr 2012 15:32:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>O3D opdatering: Nye kapaciteter og udvidet kompatibilitet</title>
		<link>http://snr-holding.dk/05/o3d-opdatering-nye-kapaciteter-og-udvidet-kompatibilitet</link>
		<comments>http://snr-holding.dk/05/o3d-opdatering-nye-kapaciteter-og-udvidet-kompatibilitet#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 06:57:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TheMan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[kapaciteter]]></category>
		<category><![CDATA[kompatibilitet]]></category>
		<category><![CDATA[Nye]]></category>
		<category><![CDATA[O3D]]></category>
		<category><![CDATA[og]]></category>
		<category><![CDATA[opdatering]]></category>
		<category><![CDATA[udvidet]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://snr-holding.dk/05/o3d-opdatering-nye-kapaciteter-og-udvidet-kompatibilitet</guid>
		<description><![CDATA[Vi er glade for at meddele, at vi i dag sendt en stor opdatering til O3D, en API til at skabe rige 3D-programmer i en webbrowser. Med dagens frigivelse, vi fokuseret p&#229; at behandle et tema, vi har h&#248;rt i &#8230; <a href="http://snr-holding.dk/05/o3d-opdatering-nye-kapaciteter-og-udvidet-kompatibilitet">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><category></category>Vi er glade for at meddele, at vi i dag sendt en stor <a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/Dcni/~3/kuKyBXGcuz8/o3d-update-new-capabilities-and.html" title="O3D opdatering: Nye kapaciteter og udvidet kompatibilitet">opdatering</a> til O3D, en API til at skabe rige 3D-programmer i en webbrowser. Med dagens frigivelse, vi fokuseret p&aring; at behandle et tema, vi har h&oslash;rt i de &oslash;nsker og feedback fra samfundet: at O3D b&oslash;r k&oslash;re s&aring; godt som muligt p&aring; mange forskellige former for hardware. Mod dette form&aring;l, er vi frigive to nye tilf&oslash;jelser: software destruktionsanstalter og funktionspakker krav. Hvis du allerede har installeret den O3D plugin, b&oslash;r du modtage disse filer automatisk. </p>
<p> Software destruktionsanstalter tillader O3D til at bruge de vigtigste processor at g&oslash;re 3D-billeder, hvis maskinen k&oslash;rer app ikke har st&oslash;ttet grafik hardware. Mens hardware O3D kr&aelig;ves til at k&oslash;re i hardware-accelereret tilstand er forholdsvis beskedent ved nutidens standarder (a DirectX 9, Pixel Shader 2.0 i stand grafikkort), er der ikke desto mindre pc&#39;er, der ikke opfylder disse krav, og vi synes det er vigtigt for web apps til at k&oslash;re p&aring; alle maskiner, uanset hardware. <br /> Fordi software destruktionsanstalter er betydeligt langsommere end hardware-accelererede afsmeltning vi ogs&aring; at indf&oslash;re et koncept kaldet  &quot;feature krav &quot;, der vil hj&aelig;lpe med at minimere hvor ofte O3D n&oslash;dt til at falde tilbage til software gengivelse. Feature krav tillade udviklere at staten p&aring; forh&aring;nd, at deres app vil kr&aelig;ve visse hardware kapacitet til at gengive korrekt. Hvis maskinen k&oslash;rer app underst&oslash;tter disse funktioner, O3D vil k&oslash;re det fuldt hardware accelereret, og hvis det er dog ikke nogen af de n&oslash;dvendige kompetencer, O3D vil falde i en software afsmeltet mode. Anecdotally, opdagede vi, at denne Niveauinddelingsoplysninger giver 45 af vores 48 pr&oslash;ver, der nu k&oslash;rer p&aring; hardware-accelereret tilstand med mindre egnede grafikkort. <br /> Endelig, mens det har intet at g&oslash;re med at udvide hardware support, kan vi ogs&aring; tilf&oslash;je et par andre v&aelig;rdifulde: en fuld sk&aelig;rm til at g&oslash;re O3D apps mere absorberende og et f&aelig;llesskab galleriet til funktionen cool demoer at bruge O3D (like Infinite Journey, det f&oslash;rste spil udviklet uden Google bruger O3D). Hvis du har udviklet en applikation eller pr&oslash;ve, der vil v&aelig;re nyttige for O3D samfund, skal du s&oslash;rge for at sende det til vores team til at gennemg&aring; med henblik p&aring; optagelse i galleriet ved hj&aelig;lp af denne formular. </p>
<p> Af Henry Bridge, Product Manager</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://snr-holding.dk/05/o3d-opdatering-nye-kapaciteter-og-udvidet-kompatibilitet/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1008</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

